Аномальное родео

Материал из База знаний Stay Out
Базовая информация
Тип задания:Определяет возможность повторного взятия текущего задания. Многоразовое
Периодичность:Время по истечению которого появится возможность повторно взять текущее задание. Отсчет времени начинается с момента взятия задания. 23 часа
Начало:Наименование НИП, который выдает текущее задание. Доктор Гарин (Аэропорт)
Конец:Наименование НИП, который завершает текущее задание. автозавершение
Особые условия
  • уровень 35 и выше
Связанные задания
Предыдущее задание:Перечень заданий, которые необходимо выполнить или которые должны быть взяты для получения текущего задания. При наличии нескольких заданий стоит понимать работу логики И, а в некоторых случаях ИЛИ.
Следующее задание:Перечень заданий, которые будут доступны после завершения или в процессе выполнения текущего задания.
  • нет

Описание:

Команда ученых Зоны бьется над реализацией поистине амбициозного проекта по усмирению аномальной активности. Для проведения серий экспериментов ими был выбран полностью необитаемый район (за исключением небольших групп мародеров и мутантов). Конечной целью проекта, похоже, является найти какой-то универсальный способ очистки местности от любых аномалий.

1. Сначала нужно поговорить с лаборантом Пановым о запуске эксперимента.

2. Нужно добраться до первой установки. К ней ведет канализационный тоннель в который можно попасть спустившись в подвал под этим зданием.

3. Теперь нужно заправить генератор бензином и запустить первую установку, чтобы она устранила аномальное загрязнение. Тогда проход будет открыт, и можно будет двигаться в следующую часть района.

4. Аномальное загрязнение убрано, проход открыт. Можно двигаться в следующую часть района.

5. Теперь нужно восстановить работу второй установки. Похоже, потребуется не только заправить генератор, но и заменить поврежденные участки кабеля питания. В автомобилях поблизости и других местах должны быть необходимые материалы. Когда питание будет восстановлено, нужно дождаться конца сканирования аномалии и забрать перфокарту с получившимися данными.

6. Нужно забрать первую перфокарту. После можно двигаться в следующую часть района. Похоже, единственный путь туда лежит через этот обвалившийся дом.

7. Теперь нужно восстановить работу третьей установки. Снова потребуется не только заправить генератор, но и заменить поврежденные участки кабеля питания. Где-то поблизости должны быть необходимые материалы. Когда питание будет восстановлено, нужно дождаться конца сканирования аномалии и забрать вторую перфокарту с получившимися данными.

8. Надо забрать вторую перфокарту. После останется только загрузить получившиеся данные в центр управление в следующей части района и запустить главную установку.

9. Пора загрузить получившиеся данные в центр управления и запустить главную установку. Когда она закончит работу, можно будет забрать диск, на котором будет создана новая программа эксперимента.

10. Диск у меня. Можно возвращаться к лаборанту Панову.

Процесс выполнения:

[ I-й этап ]

1. Оказавшись внутри подземелья обязательно поговорите с Лаборантом Пановым, который копошится в установке телепортации.

2. Сообщив лаборанту о готовности к эксперименту, спуститесь на первый этаж и найдите вход в канализационные тоннели. Продвигайтесь вперёд, избегая двигающиеся Аномалии "Телепорт", прячьтесь в нишах для укрытия от них.

3. Преодолев канализацию и выбравшись наружу, первым делом потребуется найти Icon Бутылка с бензином.png Бутылка с бензином – 1 шт. для запуска генератора. Для этого осмотрите юго-западный сектор квадрата B1-4, обращая внимание на канистры в гаражах, возле автомобилей, а также на их топливные баки. Не брезгуйте сбором всех бутылок с топливом — они понадобятся вам в дальнейшем.

Идёт загрузка карты…

Теперь необходимо запустить генератор, который находится возле красной машины "Нива" в западной части квадрата B1-4. Для запуска удерживайте клавишу взаимодействия [F] в течение 15 секунд, в результате начнётся мини-событие.

После запуска генератора двигайтесь на юг. На детской площадке, по правую руку, вы обнаружите расставленные вокруг аномалии три уловителя энергии. Во время мини-события необходимо защитить их от атакующих противников. Для успешного завершения этапа, достаточно сохранить хотя бы один уловитель энергии

Мини-событие I-го этапа состоит из одной фазы, на которой нужно убить мутантов разных видов.

На прохождение фазы отводится определенное количество времени:

  • I-я фаза - 3 минуты;

На I-й фазе необходимо устранить 14 противников: Собака х 12 → Отверженный х 2 → Бес х 1 → Подвальный бляк х 1.

4. Успешно справившись с обороной первой установки, продолжайте движение на юг, в следующую часть района.

[ II-й этап ]

5. На этом этапе необходимо восстановить работу установки, для чего потребуется раздобыть Icon Бутылка с бензином.png Бутылка с бензином – 2 шт. и Icon Огнепроводный кабель.png Огнепроводный кабель – 8 шт..

В этой части района бутылки с топливом можно найти, осмотрев топливный бак генератора у стадиона, а также, как и в предыдущей части, слить топливо с канистр и бензобаков некоторых автомобилей.

Идёт загрузка карты…

Огнепроводный кабель можно найти в картонных коробках, подготовленных местными мародёрами для экспроприации. Кстати, будьте осторожны, возможна с хорошо экипированным мародёром в северо-западном секторе квадрата C2-3. Также кабель можно снять с автомобилей, порывшись у них под капотом.

Идёт загрузка карты…

Раздобыв необходимое количество огнепроводного кабеля, отправляйтесь в юго-западный сектор квадрата B2-2. Посреди стадиона найдите два уловителя энергии и, взаимодействуя с их блоками управления, установите найденные кабели, путем их перемещения в окно взаимодействия. После этого отправляйтесь в западную часть квадрата B2-4, где в небольшом скверике найдите ещё два уловителя энергии и произведите замену кабелей. Остерегайтесь перемещающихся аномалий.

Идёт загрузка карты…

После завершения восстановительных работ необходимо подняться на крышу здания в северо-западном секторе квадрата B2-4. Чтобы забраться на крышу, найдите деревянные ящики, перенесите их к южной стене здания и установите один на другой. Взобравшись на ящики, взаимодействуйте с лестницей, чтобы подняться на крышу.

Взаимодействуйте с генератором и заправьте его, переместив в окно взаимодействия две бутылки с топливом.

Идёт загрузка карты…

Теперь нужно запустить генератор, в результате чего начнется мини-событие.

В ходе мини-события необходимо защитить хотя бы один из четырех ранее отремонтированных уловителей энергии от атакующих противников.

Мини-событие II-го этапа состоит из одной фазы, на которой нужно убить мутантов разных видов.

На прохождение фазы отводится определенное количество времени:

  • I-я фаза - 5 минут;

На I-й фазе необходимо устранить 20 противников: Особая Собака х 5 → Домовой х 3 → Собака х 13 → Красная верлиока х 1 → Ведун х 1 → Слепой ведун х 1.

6. Успешно завершив оборону второй установки, заберите перфокарту с пульта управления, который находится рядом с генератором на крыше здания. После этого отправляйтесь через обвалившийся дом в восточной части квадрата B2-3 в следующую часть района.

[ III-й этап ]

7. На этом этапе как и в предыдущем квартале необходимо восстановить работу установки, для чего потребуется раздобыть Icon Бутылка с бензином.png Бутылка с бензином – 4 шт. и Icon Огнепроводный кабель.png Огнепроводный кабель – 4 шт..

В этой части района бутылки с топливом можно добыть, как и ранее путем осмотра канистр и бензобаков автомобилей.

Идёт загрузка карты…

Огнепроводный кабель можно найти под капотом у автомобилей или снять с блоков управления сломанных энергоуловителей в квадрате B2-3.

Идёт загрузка карты…

Раздобыв необходимое количество огнепроводного кабеля, отправляйтесь в северо-восточный сектор квадрата А2-2. Посреди стадиона найдите два уловителя энергии и, взаимодействуя с их блоками управления, установите найденные кабели, путем их перемещения в окно взаимодействия. Будьте осторожны, возможна встреч с хорошо экипированным мародёром, начинающим свое патрулирование в юго-восточном секторе квадрата A1-4.

Идёт загрузка карты…

После завершения восстановительных работ поднимитесь на крышу здания, расположенного в северной части квадрата А2-2. Для этого взаимодействуйте с пожарной лестницей, находящейся с северной стороны здания.

Заправьте генератор, переместив в окно взаимодействия четыре бутылки с топливом.

Идёт загрузка карты…

Теперь нужно запустить генератор, в результате чего начнется мини-событие.

В ходе мини-события необходимо защитить хотя бы один из двух ранее отремонтированных уловителей энергии от атакующих противников.

Мини-событие III-го этапа состоит из одной фазы, на которой нужно убить мутантов разных видов.

На прохождение фазы отводится определенное количество времени:

  • I-я фаза - 5 минут;

На I-й фазе необходимо устранить 22 противника: Собака х 10 → Красная верлиока х 3 → Домовой х 5 → Бес х 2 → Дикая собака х 5.

8. Успешно завершив оборону третьей установки, заберите перфокарту с пульта управления, который находится рядом с генератором на крыше здания. После этого отправляйтесь в юго-западный сектор квадрата B1-3.

[ IV-й этап ]

9. Поднимитесь по лестнице на на крышу здания и путем взаимодействия установите перфокарты в пульты управления. Как только вторая перфокарта окажется установленной, начнется мини-событие.

Идёт загрузка карты…

В ходе мини-события необходимо защитить хотя бы один из трёх силовых кабелей, ведущих к главной установке во дворе района, от атакующих противников.

Мини-событие IV-го этапа состоит из двух фаз, на которых нужно убить мутантов разных видов.

На прохождение фазы отводится определенное количество времени:

  • I-я фаза - 5 минут;
  • II-я фаза - 5 минут;

На I-й фазе необходимо устранить 11 противников: Малый леший х 3 → Собака х 10 → Ведун х 1.

На II-й фазе необходимо устранить 17 противников: Зараженный бес х 2 → Собака х 16 → Зрячий ведун х 2.

Между фазами необходимо отремонтировать два случайных трансформатора из пяти, расположенных по периметру двора. На восстанеовление трансформаторов отводится 3 минуты. Признаком успешного ремонта будет уведомление "Исправлено".

Идёт загрузка карты…

Успешно завершив оборону установки, заберите диск с данными со стола, на котором установлен персональный компьютер, на крыше здания с пультом управления главной установки.

Также, после успешного сбора данных, в некоторых местах квартала могут появиться случайные артефакты, такие как:

Идёт загрузка карты…

10. Возвращайтесь в восточную часть квадрата C2-1. На втором этажа здания бывшего магазина отыщите Лаборанта Панова и передайте ему диск с данными.

Награда:

Опыт:Количество опыта указывается без влияния премиальной подписки
200 000 единиц опыта

Важно знать:
  • Если отменить/провалить задание из категории Разовое, то повторно его можно будет взять через 12 часов, а при злоупотреблении некоторые персонажи и вовсе перестанут выдавать такое задание (навсегда).
  • Если отменить/провалить задание из категории Многоразовое, то повторно его можно будет взять по истечении времени отмеченного как периодичностьВремя через которое появится возможность повторно взять текущее задание такого задания.
  • При отмене задания или его провале в некоторых случаях накладывается штраф в виде репутации и/или опыта.