Приветствую бродяги и сталкеры!
Информация в базе знаний постепенно меняется, все это связано с тем, что на launcher-севрера установлено полномасштабное обновление, которое затронуло огромное количество аспектов игры, а это значит, что изменений будет еще больше. Обновление информации будет плавным и постепенным, т.к. работы по сбору, анализу и обработке информации производятся одним человеком, а наряду с этим производится оптимизация кода и алгоритмов.
Для игроков Steam-серверов открыто зеркало вики без изменений на субдомене https://old.so-wiki.ru/.
С ув. Vor_tex!

Бегущий по лезвию

Материал из База знаний Stalker Online | Stay Out
Перейти к навигации Перейти к поиску

ГлавнаяЗаданияМногоразовоеБегущий по лезвию
Краткая информация
Тип задания:Определяет возможность повторного взятия текущего задания. Многоразовое
Периодичность:Время по истечению которого появится возможность повторно взять текущее задание. Отсчет времени начинается с момента взятия задания. 24 часа
Начало:Наименование НИП, который выдает текущее задание. Профессор Черешников (Везувий)
Конец:Наименование НИП, который завершает текущее задание. автозавершение
Связанные задания
Предыдущее задание:Перечень заданий, которые необходимо выполнить или которые должны быть взяты для получения текущего задания. При наличии нескольких заданий стоит понимать работу логики И, а в некоторых случаях ИЛИ.
Следующее задание:Перечень заданий, которые будут доступны после завершения или в процессе выполнения текущего задания.
  • нет

Описание:

Учёные нашли аномалию, которая порождает материальные образы всех, кто когда-либо проходил мимо. Профессор Черешников считает, что это грозит катастрофой. Он предложил убивать эти бездушные оболочки, пока учёные ищут способы устранения аномалии. Раз в день аномалия выпускает образ-клон, который необходимо уничтожить. Клон сталкера движется из квадрата J8 на север. Можно попробовать догнать его, пойдя прямо на восток или перехватить двигаясь по дороге, ведущей от кладбища на северо-восток.

Процесс выполнения:

Сталкер-клон начинает движение в квадрате J8-1 и движется бегом вдоль дороги на север, дойдя до деревни, в центр квадрата I6-4, он скроется в домах (исчезнет), так что нужно поспешить, чтобы его догнать и устранить. Если сразу выдвинуться, то получится встретить сталкера где-то в квадрате J7-3, бегущего чуть ниже по склону от дороги.

Примечание:

Если клон все-таки скрылся, то вернитесь к Профессору и уточните, точно ли клон появлялся, после его ответа вновь направляйтесь в указанные выше координаты.

Награда:

Опыт:Количество опыта указывается без влияния премиумной подписки
8200 единиц опыта

Репутация:
Лагерь "Эгида": 30 очков репутации
Бар у ЛВЗ: -30 очков репутации (при наличии у Лагерь "Эгида" больше 7500 очков репутации)

Очки торговли:
Лагерь "Эгида": 10 очков торговли


Важно знать:
  • Если отменить/провалить задание из категории Разовое, то повторно его можно будет взять через 12 часов, а при злоупотреблении некоторые персонажи и вовсе перестанут выдавать такое задание (навсегда).
  • Если отменить/провалить задание из категории Многоразовое, то повторно его можно будет взять по истечении времени отмеченного как периодичностьВремя через которое появится возможность повторно взять текущее задание такого задания.
  • При отмене задания или его провале в некоторых случаях накладывается штраф в виде репутации и/или опыта.