Приветствую бродяги и сталкеры!
Информация в базе знаний постепенно меняется, все это связано с тем, что на launcher-севрера установлено полномасштабное обновление, которое затронуло огромное количество аспектов игры, а это значит, что изменений будет еще больше. Обновление информации будет плавным и постепенным, т.к. работы по сбору, анализу и обработке информации производятся одним человеком, а наряду с этим производится оптимизация кода и алгоритмов.
Для игроков Steam-серверов открыто зеркало вики без изменений на субдомене https://old.so-wiki.ru/.
С ув. Vor_tex!
Монтаж на выезде
![]() |
Данные в текущей статье не проверялись после последнего обновления игры от 12.07.2022!! |
Краткая информация |
---|
Тип задания:Определяет возможность повторного взятия текущего задания. Разовое |
Начало:Наименование НИП, который выдает текущее задание. Карл (Аэропорт) |
Конец:Наименование НИП, который завершает текущее задание. Карл (Аэропорт) |
Связанные задания |
Предыдущее задание:Перечень заданий, которые необходимо выполнить или которые должны быть взяты для получения текущего задания. При наличии нескольких заданий стоит понимать работу логики И, а в некоторых случаях ИЛИ. |
Следующее задание:Перечень заданий, которые будут доступны после завершения или в процессе выполнения текущего задания. |
Описание:
В квадрате B2-4 есть радиовышка. В здании рядом с ней надо найти электрошкаф и подключить к нему передатчик Карла.
1. Надо подключить красный контакт к синей клемме, черный - к зеленой, а белый - к красной.
2. Вернуться к Карлу в аэропорт.
Процесс выполнения:
1. Отправляйтесь в квадрат B2-4, в одноэтажном здании, в дальнем углу слева от входа, найдите электрошкаф.
Необходимо использовать сочетания в такой последовательности:
- Использовать синюю - Красный
- Использовать зеленую - Черный
- Использовать красную - Белый
Учтите, что красных клемм две, поэтому, если ошибетесь с выбором, Вас просто ударит током. Скорее всего, необходимо будет использовать самую нижнюю красную клемму.
2. Подключив устройство, возвращайтесь к Карлу.
Награда:
Деньги:
15091 рубль
Опыт:Указано чистое количество опыта (без изученных перков 'Увеличение интеллекта' и без премиума)
4500 единиц опыта
- Если отменить/провалить задание из категории Разовое, то повторно его можно будет взять через 12 часов, а при злоупотреблении некоторые персонажи и вовсе перестанут выдавать такое задание (навсегда).
- Если отменить/провалить задание из категории Многоразовое, то повторно его можно будет взять по истечении времени отмеченного как периодичностьВремя через которое появится возможность повторно взять текущее задание такого задания.
- При отмене задания или его провале в некоторых случаях накладывается штраф в виде репутации и/или опыта.