Потеря предметов при смерти
Потеря предметов при смерти — игровая механика, действующая при возрождении персонажа после гибели. Эта система определяет, какие предметы из инвентаря могут быть потеряны.
Общие сведения
После смерти и последующего возрождения персонаж имеет шанс потерять часть предметов, находящихся в рюкзаке.
Шанс выпадения каждого предмета определяется индивидуально и указан в его характеристиках.
Влияние убийцы
Если персонаж был добит другим сталкером, это не влияет на шанс потери предметов. Механика работает одинаково как при гибели от NPC, так и от других игроков.
Алгоритм потери предметов
- При смерти выбираются 30 случайных ячеек рюкзака, содержащих предметы, которые могут быть потеряны.
- Для каждого выбранного предмета выполняется проверка шанса потери, указанного в его характеристиках.
- Если проверка успешна ― предмет выпадает из инвентаря.
Потеря предметов в стаках
Если предмет находится в стаках, при успешной проверке теряется 5% от общего количества в стаке, но не менее двух единиц.
Поведение потерянных предметов
Все предметы, потерянные в результате смерти, выпадают на землю в месте гибели персонажа.
Они лежат на земле в течение 5 минут, после чего исчезают.
- В течение этого времени предметы может подобрать сам игрок, если вернётся на место гибели.
- Также их может забрать любой другой игрок, оказавшийся рядом.
Навыки, снижающие потери
В дереве умений Сталкер есть навыки, позволяющие уменьшить потери при смерти.
Каждый из таких навыков оказывает двойной эффект:
- Снижает количество случайных ячеек, участвующих в проверке (по умолчанию 30).
- Одновременно уменьшает шанс потери предметов из определённой группы, связанной с этим навыком (например: медикаменты, боеприпасы и т.д.).
Изучая эти навыки, игрок постепенно сокращает риск потери предметов. При изучении всех соответствующих навыков количество проверяемых ячеек уменьшается с 30 до 5.
Ознакомиться с полным списком навыков и их эффектами можно в калькуляторе умений.