Приготовление пищи
Приготовление пищи ― это важная игровая механика, позволяющая не только приготовить пищу для утоления голода, но и получать мощные положительные эффекты, которые значительно облегчают выживание в Зоне.
В игре предусмотрено два основных способа готовки:
- приготовление на огне ― простой и быстрый метод;
- приготовление в котелке ― более сложный, но позволяющий получить положительные эффекты.
Приготовление на огне
На открытом огне можно быстро поджарить мясо или грибы. Такая еда утоляет голод, но не даёт значительных положительных эффектов, поэтому ценность её ограничена.
Как развести костёр
Для установки костра необходимо иметь Набор для розжига костра и соблюсти следующие условия:
- Костёр размещается только на ровной поверхности (уклон поверхности менее 10-15 градусов).
- Место установки не должно быть слишком близко к другим кострам (в пределах 20 метров нет других костров).
- Место установки расположено за пределами безопасной зоны.
Процесс установки:
- Откройте инвентарь (клавиша [I]).
- Кликните [ПКМ] по предмету Набор для розжига костра.
- В контекстном меню выберите действие [Разжечь].
- Укажите место для установки. Зелёный контур кострища означает, что место подходит.
Процесс жарки
- Взаимодействуйте с костром, чтобы открыть его интерфейс.
- Перетащите сырое мясо или грибы в ячейки [Приготовление на огне].
- Дождитесь завершения процесса. Сырые продукты автоматически заменятся на Жареное мясо или Жареный гриб/Несъедобный жареный гриб.
Дополнительная информация о костре
- Костёр горит 320 секунд, затем прогорает и исчезает по истечении 60 секунд.
- Для поддержания огня можно подбрасывать топливо (Древесина, Древесная кора и т.п.).
- При близком контакте есть риск обжечься.
Приготовление в котелке
Котелок позволяет готовить полноценные блюда из одного или нескольких ингредиентов. В отличие от жарки, такие блюда не только утоляют голод, но и дают дополнительные положительные эффекты.
Этот метод позволяет получить наиболее мощные и продолжительные усиления. Для приготовления требуется костёр, котелок и правильная комбинация ингредиентов.
Виды котелков
В игре представлено два вида котелков, различающихся по вместимости (количеству использований блюда) и прочности (числу приготовлений до поломки).
| Котелок | Размер блюда | Прочность |
|---|---|---|
| Котелок ВДВ | 3 использования | 60 приготовлений |
| Котелок туристический | 6 использований | 180 приготовлений |
Использование
Процесс приготовления блюда в котелке включает несколько шагов:
- Установите костёр.
- Взаимодействуйте с ним, чтобы открыть интерфейс.
- Установите котелок на костер, перетащив его в соответствующую ячейку.
- Поместите необходимые ингредиенты в разблокированные ячейки раздела [Приготовление в котелке].
- Нажмите [ЛКМ] по кнопке [Приготовить] ― начнется процесс приготовления.
Ингредиенты
Существует множество различных ингредиентов, которые можно приготовить в котелке. За каждым закреплены следующие характеристики:
- сложность приготовления;
- ядовитость;
- время приготовления;
- показатель сытости;
- эффекты и количество стаков, добавляемых в итоговое блюдо.
Каждый ингредиент добавляет в блюдо определённый эффект и определённое количество стаков эффекта. Один ингредиент может давать до 4 стаков эффекта, а общее количество стаков одного эффекта в готовом блюде не может превышать 8.
Чтобы получить максимально мощное усиление, комбинируйте ингредиенты с одинаковым эффектом — их стаки суммируются.
Можно использовать ингредиенты с разными эффектами, чтобы получить блюдо с несколькими усилениями. Однако сила каждого из них будет ниже, так как количество стаков на каждый эффект будет меньше.
Полный список ингредиентов и их свойств приведён в отдельной статье Ингредиенты для приготовления пищи в котелке.
Сложность приготовления
Все ингредиенты разделены на три группы сложности: Легко, Средне, Сложно. Чем выше сложность ингредиентов, тем ниже шанс успешно приготовить блюдо.
Вероятность успеха можно повысить с помощью навыков из ветки Выживание — Приготовление пищи. Изучение навыка [Приготовление пищи 5 уровень] обеспечивает 100% шанс успеха при любой комбинации ингредиентов.
Ознакомиться с полным списком навыков и их эффектами можно в калькуляторе умений.
Ядовитые ингредиенты
Некоторые ингредиенты обладают свойством Ядовит.
Особенности их использования:
- Каждый ядовитый ингредиент добавляет 1 стак эффекта
Пищевое отравление, независимо от результата. - Количество стаков складывается: если использовано 3 ядовитых ингредиента, итоговое блюдо даже при успехе будет содержать 3 стака
Пищевое отравление. - В случае частичной неудачи дополнительно добавляется ещё 1 стак
Пищевое отравление независимо от состава блюда.
Время приготовления
Показатель, отображающий время, необходимое для приготовления ингредиента в блюдо. При использовании нескольких ингредиентов время приготовления блюда определяется по максимальному значению времени среди всех используемых ингредиентов.
Показатель сытости
У каждого ингредиента есть свой показатель сытости, который учитывается при расчёте итоговой сытости готового блюда. Если в процессе приготовления используется несколько ингредиентов, итоговое значение сытости блюда равно сумме показателей всех ингредиентов.
Некоторые ингредиенты можно положить несколько раз в одну ячейку. Это влияет только на сытость блюда, увеличивая сумму соответствующих значений.
Результат приготовления
В процессе готовки возможны три исхода:
- [ Название блюда ] ― получается при полном успехе. В этом случае блюдо будет обладать эффектами, присущими ингредиентам;
- [ Название блюда ] с ядом ― получается при частичной неудаче. В этом случае, в дополнение к эффектам, присущим ингредиентам, блюдо получит 1 стак негативного эффекта
Пищевое отравление; - Ядовитая еда ― получается при полном провале приготовления. В этом случае блюдо не получит положительные эффекты от ингредиентов, а получит 1 стак негативного эффекта
Пищевое отравление.
Названия блюд
Наименование блюда определяется по преобладающему эффекту. Всего существует 13 уникальных эффектов, соответствующих определённым названиям блюд.