Глава 1: Стены Любеча
Базовая информация |
---|
Тип задания:Определяет возможность повторного взятия текущего задания. Разовое |
Начало:Наименование НИП, который выдает текущее задание. Любеч (Любеч) |
Конец:Наименование НИП, который завершает текущее задание. автозавершение |
Связанные задания |
Предыдущее задание:Перечень заданий, которые необходимо выполнить или которые должны быть взяты для получения текущего задания. При наличии нескольких заданий стоит понимать работу логики И, а в некоторых случаях ИЛИ.
|
Следующее задание:Перечень заданий, которые будут доступны после завершения или в процессе выполнения текущего задания. |
Список подглав: |
Описание:
Любеч-1 - вовсе не заброшенный город, где ветер хлопает пустыми оконными рамами, а поломанная мебель в квартирах покрыта многолетним слоем пыли. В городе оказалось неожиданно людно. Можно было ожидать, что здесь царит анархия, а большинство местных - это бродяги и марадеры, но это не совсем так. Здесь действительно много сталкеров, как новичков, кто также недавно оказался в Зоне, так и грозных "старичков" в полной экипировке, что блуждают по Зоне уже давно. Однако, кроме них здесь есть какое-то подобие централизованной власти, свои мастеровые, торговцы и местные жители. Но назвать их жизнь "мироной" или "нормальной" вряд ли получится: выглядит так, будто город находится в осаде. Бетонная стена вокруг города, блокпосты на воротах и странные вертушки на столбах как бы намекают, что Любеч - лишь маленький островок порядка, сопротивляющийся каким-то внешним силам. Хотя аномалий здесь практически нет, во всем ощущается незримая тень Зоны, нависшая над этим местом. Как именно город пришёл в нынешенее состояние?
Сбор информации об этом попожет понять, что есть Золна и чего от неё ожидать. Ведь рано или поздно придется выйти за стены Любеча.
1. Выяснить у коменданта Грека, что нужно для получения пропуска за стену.
1.1. Грек отказался рассказывать подробности, сосшлавшись на занятость. Вместо этого, он посоветовал распросить охранников на КПП Любеча и бывшего мелкого правонарушителя по кличке Палка. Их рассказы были противоречивы и поъожи на байки, однако кое-что интересное все же удалось узнать.
Итак, в один прекрасный день бешеные животные и различные "мутанты" стали появляться буквально "из воздуха" и атаковать людей в городе. Сил милиции оказалось недостаточно и была вызвана войсковая поддержка. Прибывшее военное подразделение справилось с волной животных и организовало строительство стены. Военные вывезли большую часть гражданских и оставили город на попечение Грека. Кроме того, по словам Палки, трупы убитых животных сжигали на пустоши недалеко от железнодорожных путей (западнее вокзала).
2. Вернуться к Коле Кислому для исполнения сталкерской части договора с Комендатурой по поддержке порядка в Любече.
2.1. Любеч - ворота в Зону, и поток сталкеров через вокзал не иссякает. Грек, комендант Любеча, от данной ситуации не в восторге, но ему приходится с ней мириться. По словам Коли Кислого, на этом и держится симбиоз Вокзальных и Комендатуры: Кислый занимается организацией сталкеров, избавляя Грека от этой необходимости, а люди из Комендатуры помогают поселенца с обеспечением и поддерживают общий порядок внутри периметра.
3. Следовать инструкция Кислого.
4. Узнать у Алекса в Комендатуре об "особом поручении".
Процесс выполнения:
1. Чтобы Грек сказал, что нужно сделать чтобы получить пропуск за стену, необходимо выполнить задание Опрос свидетеля Палки.
2. Необходимо отправиться к Коле Кислому и завершить задание Проверка от Кислого.
3. Потребуется выполнить задание Во благо Любеча и Опасности дворов и переулков.
4. Отправляйтесь на локацию Любеч в северо-восточный сектор квадрата B4-2, в одной из комнат на первом этаже бывшего здания милиции найдите Алекса и поговорите с ним об "особом поручении".
Награда:
Опыт:Количество опыта указывается без влияния премиальной подписки
50 000 единиц опыта
Репутация:
Комендатура Любеча: 500 очков репутации
Барыги ДК: -500 очков репутации (при наличии у Комендатура Любеча больше 7500 очков репутации)
Очки торговли:
Комендатура Любеча: 200 очков торговли
- Если отменить/провалить задание из категории Разовое, то повторно его можно будет взять через 12 часов, а при злоупотреблении некоторые персонажи и вовсе перестанут выдавать такое задание (навсегда).
- Если отменить/провалить задание из категории Многоразовое, то повторно его можно будет взять по истечении времени отмеченного как периодичностьВремя через которое появится возможность повторно взять текущее задание такого задания.
- При отмене задания или его провале в некоторых случаях накладывается штраф в виде репутации и/или опыта.