Костёр
Информация в этой статье не полная! |
Событие, доступное каждые 3 часа 53 минуты 20 секунд реального времени (при условии успешного завершения).
Для запуска события необходимо совершить "подношение" Костру, который расположен на локации Черный лес в юго-восточном секторе квадрата M3-1, в виде предметов:
- Бутылка этилового спирта – 1 шт.
- Спички – 1 шт.
- Древесина – 6 шт.
- Медальон слепого ведуна – 20 шт.
- Медальон ведуна – 15 шт.
- Медальон зрячего ведуна – 10 шт.
Как только событие будет запущено, всем игрокам в зоне действия события будет отображено соответствующие текстовое уведомление.
Событие состоит из нескольких фаз, на каждой из которых нужно будет убить мутантов разных видов, количество которых зависит от количества участников в событии (если в зоне события находится больше 10 персонажей, то за каждого такого персонажа количество необходимых для убийства и появляющихся мутантов будет увеличено на 10 единиц).
На прохождение каждой фазы отводится определенное количество времени:
- I-я фаза - 5 минут;
- II-я фаза - 7 минут;
- III-я фаза - 5 минут;
- IV-я фаза - 5 минут;
Между каждой фазой дается 30-секундный перерыв.
На I-й фазе необходимо убить 194 мутанта: Красная верлиока х 5 → Королевский паук х 200.
На II-й фазе необходимо убить 74 мутанта: Репей х 18 → Зрячий ведун х 60.
На III-й фазе необходимо убить 131 мутанта: Репей х 10 → Угольный паук х 60 → Черная верлиока х 5 → Королевский паук х 60 → Особый пещерный паук х 3.
На IV-й фазе необходимо убить 1 мутанта-босса: Мутирующий Драуг х 1.
В ходе события каждый участник, наносящий урон и убивающий мутантов, получает баллы, которые система учитывает для определения места среди остальных участников события.
Текущее место в событии отображается вверху экрана.
В случае успешного завершения события, между всеми участниками будет разделено 231 800 Каждый последующий, после десятого, участник будет увеличивать куш опыта на 3 800 единиц опыта единиц опыта пропорционально полученному количеству баллов за убийство монстров во время события.
Награда в виде игровой валюты рассчитывается исходя из занятого места и полученных баллов, набранных за убийство монстров во время события, и отправляется автоматически посылкой на склад к Суслу.
Участники события, занявшие первые три места получают дополнительную награду, которая отправляется также автоматически посылкой на склад к Суслу: