Психомоторный стимулятор
Психомоторный стимулятор | |
---|---|
Вид эффекта | Позитивный |
Длительность стака Таймер уменьшается только когда персонаж находится в игровом мире | 600 cек |
Максимум стаков | 5 |
Снимается при смерти | Нет |
Действие #1 | |
Позволяет персонажу самостоятельно прийти в сознание по истечении 30 секунд, с шансом получить негативный эффект Тяжёлое ранение | |
Действие #3 | |
Тип действия | Добавляет эффект |
Эффект | Интоксикация |
Значение | 1 стак |
Периодичность | При добавлении |
Повышает выживание.