Просто могила

Материал из База знаний Stalker Online | Stay Out


Important.png Информация в этой статье не полная!


Базовая информация
Тип задания:Определяет возможность повторного взятия текущего задания. Разовое
Начало:Наименование НИП, который выдает текущее задание. Егерь (Тунгуска)
Конец:Наименование НИП, который завершает текущее задание. Егерь (Тунгуска)
Связанные задания
Предыдущее задание:Перечень заданий, которые необходимо выполнить или которые должны быть взяты для получения текущего задания. При наличии нескольких заданий стоит понимать работу логики И, а в некоторых случаях ИЛИ.
Следующее задание:Перечень заданий, которые будут доступны после завершения или в процессе выполнения текущего задания.
  • нет

Описание:

Егерь пообещал показать место, где Вульф "разговаривал" с группой ученых. Зачем они встречались с Вульфом и какова их дальнейшая судьба не ясно.

1. Егерь готов отвести тебя на Караван бесплатно.

2. Нужно найти "могилу" в районе квадратов AH4-2, где, по мнению Колеса, Вульф убил и захоронил нескольких ученых, с которыми встречался на Караване.

3. "Могила" даже толком не похожа на могилу - это просто хлам, закиданный сухим камышом. Нужно рассказать об этом Егерю-Колесу.

4. Колесо-Егерь готов еще раз провести тебя на Караван за "так".

5. Поговорить с проводниками на Караване.

6. Найти на Караване первый схрон в квадрате Z8-2, которым мог пользоваться Вульф.

7. Найти второй схрон в квадрате X8-2, которым Вульф также мог пользоваться.

8. Рассказать Егерю-Колесу о находке.

Процесс выполнения:

1. Поговорите с Егерем и сообщите ему о том, что Вы готовы отправиться на Караван, завершив диалог словами: [- Веди на Караван. Я поищу следы... ], в результате Егерь проведет туда бесплатно.

2. Добравшись до локации Караван (Егерь отведет в квадрат AI7-3), отправляйтесь на север квадрата AH4-2, на островке, у воды, необходимо найти небольшую кучу хлама, подойдя к которой, задание обновится.

Просто могила
Идёт загрузка карты…

3. Отправляйтесь обратно на локацию Тунгуска, в квадрат B8-2, к Егерю и расскажите о своей находке.

4. Егерь опять попросит отправиться на Караван проверить несколько идей, а ради такого дела он проведет бесплатно.

5. В этот раз Егерь отведет в северо-восточный угол квадрата B8-4 к Проводнику, которого нужно расспросить про сталкера с группой ученых. Но местный Проводник, как окажется, ничего про сталкера и ученых не знает, поэтому необходимо отправиться в квадрат AI7-3 и поговорить с тамошним Проводником.

6. Первый схрон, в виде большого деревянного ящика, находится немного восточнее центра квадрата Z8-2, под одиноко стоящей елью на склоне.

Идёт загрузка карты…


В нем найдете:Предметы:

7. Второй схрон, в виде старого пня, находится чуть севернее центра квадрата X8-2, немного ниже по склону.

Идёт загрузка карты…


В нем найдете:Предметы:

Icon Брезент.png Брезент × 1 шт.

8. Осмотрев оба схрона и расспросив проводника о сталкере и ученых, возвращайтесь к Егерю на локацию Тунгуска, в квадрат B8-2.

Награда:

Опыт:Количество опыта указывается без влияния премиальной подписки
250 000 единиц опыта

Репутация:
ЧВК "Рэйвенхуд": -50 очков репутации
Ковчег: 50 очков репутации
Чистилище: -50 очков репутации (при наличии у Ковчег больше 3000 очков репутации)
Пробужденные: 200 очков репутации

Очки торговли:
Пробужденные: 100 очков торговли

Важно знать:
  • Если отменить/провалить задание из категории Разовое, то повторно его можно будет взять через 12 часов, а при злоупотреблении некоторые персонажи и вовсе перестанут выдавать такое задание (навсегда).
  • Если отменить/провалить задание из категории Многоразовое, то повторно его можно будет взять по истечении времени отмеченного как периодичностьВремя через которое появится возможность повторно взять текущее задание такого задания.
  • При отмене задания или его провале в некоторых случаях накладывается штраф в виде репутации и/или опыта.